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switch语句是一种流程控制语句,用于根据表达式的值选择执行不同的代码块。在C#语言中,switch语句使用一个表达式进行匹配,并根据匹配的值执行相应的代码块。
switch语句的基本语法如下:
switch(expression)
{
case value1:
// 代码块1
break;
case value2:
// 代码块2
break;
...
default:
// 默认代码块
break;
}
在switch语句中,expression是要评估的表达式,value1、value2等是case标签,用于指定不同的值。每个case标签后面跟着一个冒号(:),然后是要执行的代码块。在每个代码块的末尾使用break语句来结束该case,防止继续执行其他case。
如果expression的值等于某个case标签的值,则执行对应的代码块。如果没有匹配的case标签,则会执行default代码块(如果有的话),或者直接跳出switch语句。
下面是一个简单的示例,演示如何使用switch语句:
int num = 2;
switch (num)
{
case 1:
Console.WriteLine("数字是1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("数字是2");
break;
default:
Console.WriteLine("数字不是1或2");
break;
}
在上面的示例中,如果num的值为2,则会输出"数字是2",否则会执行default代码块输出"数字不是1或2"。
需要注意的是,每个case标签的值必须是常量表达式,且不允许重复。同时,switch语句可以嵌套在其他switch语句中,以实现多重条件选择。
总之,switch语句是一种便于根据表达式的值选择不同代码块执行的流程控制语句,可以减少代码的复杂度和提高可读性。